2003年,移民美国五年的莉莉因罹患乳癌,抱病带著两个女儿芳仪、芳安从洛杉矶回到新店,与疏离多年的丈夫宗辉团聚。芳仪因为中文障碍在班上成绩严重落后,被同学戏称为“美国女孩”。横衝直撞的她面对母亲生病深感无力,最渴望的就是回到美国。随时担心癌症恶化的莉莉不能谅解芳仪的各种叛逆行为,家庭成员之间的紧张关係一触即发。在文化衝突、经济、疾病等压力之下,莉莉与芳仪的衝突节节升高,并在小女儿芳安于SARS期间被医院隔离时达到高峰。莉莉原本即将分崩离析的家庭,因一场意外的疫情被迫面对彼此的心结,进而获得重新开始的契机。
为保护家人免遭强大毒枭的伤害,技术娴熟的盗贼迈赫迪和他的专业抢劫团队陷入了一场暴力且致命的地盘之争。
Sibling rivalry turned into betrayal between two brothers. One a prime candidate for Prime Minister, the other a henchman for a successful, yet shady businessman. Presented with an opportunity to take revenge against his brother, our anti-hero must come to terms with the truth in a world where you can trust no one and loyalty is rare.
在AR技术发展成熟的现代,作为发展技术的MR-Mixed reality system设备被普遍应用的社会。MR技术被广泛运用,作为女子高中生为中心的新型运动,名字叫做Circlet Bout。作为人气运动的Circlet Bout不仅是在学园内,甚至是整个区域内都不断的被作为娱乐而泛用,最受瞩目的
1967 年,四位 CIA 探員以拍攝紀錄片的名義,欲揭穿 NASA 阿波羅計畫,卻意外將自己一步步推向凶險的邊際。「阿波羅登月」被認為是美國最大的陰謀之一,不少人相信阿姆斯壯根本沒有踏上月球,導演以偽紀錄片形式讓觀眾親臨這段爭議歷史,更將正在拍《2001 太空漫遊》的庫柏力克也拉進陰謀論的說法裡。玩弄真實與虛構的界線,暗藏對冷戰時期的嘲諷。
为了成为合格的神奇宝贝训练师,小智(松本梨香 配音)、天桐(宫野真 配音)、艾莉丝(悠木碧 配音)带着各自的小伙伴继续修业之旅。这次他们来到了美丽的山中小镇艾茵多奥克参加神奇宝贝的比赛,并在此遇到了传说中拥有神奇力量的神奇宝贝比克提尼(水树奈奈 配音)。 早在一千多年前,艾茵多奥克所在的土地上有一个美丽富饶的大地之乡,可是两个王子分别带着黑龙杰克罗姆(高桥英树 配音)和白龙雷西拉姆(谷原章介 配音)发生争斗,令国家崩溃在即。老国王借助比克提尼的力量暂时稳定住了龙脉,而大地之乡则从此凋零。作为大地之乡的后裔,德雷多(つるの剛士 配音)找到了被封印的杰克罗姆,于是决定重建失落已久的故土……
通过档案录像、独家访谈和令人不寒而栗的场景重现,本片让人们进一步了解让整座城市陷入恐惧的这场悲剧和一对兄弟。
为了来之不易的新挚爱,巴瑞迫切希望逃离自己的过往,全身心投入到表演当中。然而职业杀手不是想不干就能不干的,而且诉诸暴力似乎并不只是外力作用的结果——一开始到底是什么让巴瑞拿起了屠刀?
哨声中,731部队本部在广场上集合,参谋官宣布全体紧急撤退,离去前要销毁一切731的秘密及痕迹。试验室中,伊东在毁坏细菌温床时,划破手而被感染。秋山扶着他跟其他人一样上了唯一逃亡的列车,在开动着的列车内伊东及女医官司都病重,细菌不断在扩散,引起一片惊慌,这列车已成为死亡列车了。
诺维尔(蒂姆·罗宾斯 Tim Robbins 饰)从大学毕业后便来到纽约街头找工作,缺乏经验的他只能在一家金融公司里担任一名收发室小职员。不久后总裁自杀身亡,公司的实权落入了老奸巨猾的董事会成员马斯伯(保罗·纽曼 Paul Newman 饰)手中,这本来没有诺维尔什么事,不料马斯伯为了达到他低价收购公司的目的,竟将看似愚蠢的诺维尔任命为他的傀儡总裁。而诺维尔此刻正在一门心思地研发他的新发明——呼啦圈,马斯伯想借此发明使公司的股票跌入冰点,不料呼啦圈推出后竟大肆流行,公司的股票直线上升。恼羞成怒的马斯伯开始在暗中大动手脚,将公司的局势搅得一落千丈,诺维尔也变成了众矢之的,甚至有可能被关进精神病院。绝望的他再次回到公司大楼的顶层,准备纵身一跃一了百了,然而就在此时,原已故去的前任总裁竟然出现了……
该片讲述了电玩游戏迷周齐天,为救被吸入古董游戏世界的母亲,与小伙伴进入游戏世界一路过关斩将并最终自我成长的故事。 该片将工作与兴趣爱好结合,带观众一起回忆童年。是一部“真人与动漫”相结合新类型电影,这里所谓“真人+动漫”是指把真人电影与游戏、动漫、音乐等各种流行元素与类型结合起来,就像是电影中主角团们在充满了紧张与猎奇的二维的游戏世界与现实世界中不断探索、闯关和冒险一样。 电影想要通过“狂人乐园”这个游戏本身的特点,让观众始终保持对剧情发展的关注,而“游戏世界”和“现实世界”中的双重难题,使得人物命运的变化与解决人物所遭遇障碍更具吸引力。故事的最后,男主为了拯救母亲而完成了自我成长,达成了与亲人之间和解。